...

Sabtu, 08 Desember 2012

Cara Mudah Mengganti Cursor + Kode



Kali ini Widget and Tutorial bakal membagikan tutorial tentang cara mengganti kursor di blogspot. Caranya mudah kok. Langsung praktik aja yuk. Begini langkahnya :

  • Login blogger kamu
  • Masuk ke Dashboard >> Design >> Page Element
  • Add a gadget dan pilih HTML/JavaScript
  • Copy Paste kode di bawah ini
Kode 1 : Mengubah kursor tapi tidak mengubah ketika menyorot link

<style type="text/css">
body{cursor: url("http://dl8.glitter-graphics.net/pub/330/330658m8v492ivpa.gif"), auto;}
</style>

Kode 2 : Mengubah kursor walaupun saat menyorot link
<style type="text/css">body{cursor: url("http://dl8.glitter-graphics.net/pub/330/330658m8v492ivpa.gif"), auto;}body a:hover{cursor: url("http://dl8.glitter-graphics.net/pub/330/330658m8v492ivpa.gif"), auto;}</style>


Ganti tulisan yang berwarna ungu dengan link URL gambar kamu.

Berikut adalah link kursor koleksi saya (untuk mendapatkan link URL nya, klik kanan pada gambar >> Copy image URL) :

Sejarah Anime

Anime adalah istilah yang digunakan untuk menyebutkan film Animasi/kartun Jepang. Kata tersebut berasal dari kata animation yang dalam pelafalan bahasa Jepang menjadi animeshon. Kata tersebut kemudian disingkat menjadi anime. Meskipun pada dasarnya anime tidak dimaksudkan khusus untuk animasi Jepang, tetapi kebanyakan orang menggunakan kata tersebut untuk membedakan antara film animasi buatan Jepang dan non-Jepang.
Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First 
Experiments in Animation oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan 
Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek (hanya 
berdurasi sekitar 5 menit) karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa "film bisu". Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. Tetapi semua catatan tentang anime tersebut dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 1923. 
Selain Oten dan Seitaro, ada juga beberapa animator lain seperti, Junichi Kouichi (Hanahekonai Meitou no Maki, 1917), Sanae Yamamoto 
(Obasuteyama, 1924), Noburo Ofuji (Saiyuki, 1926 dan Urashima Taro, 1928), Yasushi Murata (Dobutsu Olympic Taikai, 1928). Pada saat itu, muncul pula anime pertama yang mempunyai sekuel yaitu Sarugashima (1930) dan kelanjutannya yaitu Kaizoku-bune (1931). 
Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). 
Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan 
menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji. Sedangkan anime pertama yang "berbicara" adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.
Dalam tahun 1943 Masaoka bersama dengan seorang muridnya, Senoo Kosei, mereka membuat kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi (Momotaro, the Sea Eagle). Anime yang ditayangkan ini merupakan anime Jepang pertama dengan durasi lebih dari 30 menit (short animated feature film). Mendekati akhir dari Perang Pasifik, yaitu pada bulan April 1945, Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei (Momotaro: Devine Soldier of the Sea). Anime ini merupakan anime Jepang pertama yang berdurasi panjang, yaitu sekitar 72 menit (animated feature film). Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu dari anime terpopuler pada masa tersebut.
Noburo Ofuji juga pernah mencoba membuat anime yang berwarna. Pada saat itu ia membuat anime Ogon no Hana (1930) dengan hanya 2 warna, tetapi tidak pernah dirilis. Anime pertama yang dirilis dengan warna baru 
muncul lama setelah itu yaitu Boku no Yakyu (1948) karya Megumi Asano.
Setelah Perang Dunia II, industri anime dan manga bangkit kembali 
berkat Osamu Tezuka. Orang yang dijuluki "God of Manga" ini pada saat itu baru berusia sekitar 20 tahun dan karyanya adalah Shintakarajima yang muncul pada tahun 1947. Hanya dalam beberapa tahun saja, Tezuka kemudian menjadi sangat terkenal.
Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka 
kemudian mendirikan Osamu Tezuka Production Animation Departement, yang kemudian disebut dengan Mushi Productions dengan produksi pertamanya film pendek berjudul Aru Machi Kado no Monogatari (1962). Produk Mushi Production yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. Namun Tetsuwan Atom bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama yang ditayangkan. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Blood yang merupakan anime TV Special. 
Dilanjutkan dengan penayangan serial anime TV produksi Otogi-Pro berjudul Instant Story pada tanggal 1 Mei 1961 di stasiun televisi Fuji (Fuji 
Terebi). Walaupun hanya berdurasi 3 menit serial ini cukup mendapat 
popularitas serta bertahan hingga tahun 1962. Penayangan anime tersebut merupakan merupakan tanda bagi kelahiran anime TV Series produksi Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan secara reguler. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke beberapa negara di luar Jepang (di Amerika Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy)

Kalau ada yang pernah posting sebelumnya...mohon maaf....
Kalau salah room...tolong pindahin dunk...Peace

Selasa, 04 Desember 2012

Jawaban Quiz Parampaa 1 & 2

-
Parampaa

Jawaban Lengkap Quiz Parampaa 1 dan 2 - Tahu kan Quiz Parampaa ini, kuis yang menguji otak kita untuk berpikir lebih keras. Kita harus menjawab pertanyaan-pertanyaan aneh yang jawabannya pun tidak terduga. Disini saya akan sedikit membagi mengenai jawaban lengkap Quiz Parampaa 1 dan 2Bagi yang belum tahu dan ingin mencobanya silakan mainkan secara online di http://www.parampaa.net atau bagi yang ingin memainkannya secara offline silakan download kuis parampaa 1 dan parampaa 2 di:


Nah, bagi kalian yang sudah menyerah dengan jawaban kuis parampaa ini silakan lanjutkan membaca artikel jawaban lengkap Quiz Parampaa 1 dan 2. Namun bagi yang belum menyerah silakan untuk tidak melanjutkan dan mengklik tombol close pada artikel ini atau silakan lihat artikel Seandainya saya menjadi Anggota DPD RI.


Jawaban lengkap Quiz Parampaa 1

level 1 : Klik kata “mulai”



level 2 : Pilih Jawaban “A”


level 3 : Pilih lingkaran di atas huruf “i”


level 4 : Pilih Jawaban “AY !!”


level 5 : Pilih Jawaban “B”



level 6 : Temukan kata berwarna “hijau” di antara kata berwarna merah



level 7 : Pilih Jawaban “Jali”


level 8 : Pilih “?” yang mirip dengan soal

level 9 : Ingat kombinasi warna yang ada karena bakal terus dipake, lalu klik “ingat”

level 10 : Pilih Jawaban “…hidup bercermin bangkai”

level 11 : Cari kata “mati” dalam matematika lalu klik

level 12 : Pilih Jawaban “10?

level 13 : Klik “13? pada tulisan level 13

level 14 : Masukkan kombinasi warna “merah-biru-kuning-merah-hijau”

level 15 : Geser mouse keluar layar, maka kepala kucing akan tertunduk, lalu klik “space” pada keyboard

level 16 : Lari ke “ujung kanan atas”

level 17 : “Gerakin cicaknya” sampai tujuan , tapi jangan sentuh warna lain

level 18 : Tulis kata “PANDA”

level 19 : Pilih jawaban “21?

level 20 : Pilih jawaban “D”

level 21 : Pilih jawaban “E”

level 22 : Potong kabel lebar berwarna “merah” di time counter

level 23 : Klik “23? di baris ke-3, ke-3 dr kiri

level 24 : Pilih latar warna “merah-biru-kuning-merah-hijau”

level 25 : Klik “lingkaran orange”, trus klo mau ke lingkaran satunya lg jgn lewat area permainan

level 26 : Klik “persegi panjang yang kiri bawah”

level 27 : Di bawah 3 lambang hati ada seekor “cicak”, tinggal di klik aja

level 28 : Cuma butuh gerakin cursor atas bawah

level 29 : Klo masih baru di level ini susun aja dulu gambarnya, trus ikutin tanda panah yang ke “bulatan”, klik “bulatannya”

level 30 : Pilih jawaban “20?

level 31 : Klik kiri “lingkaran orange” sebelah kiri, drag (jgn dilepasin) ke “lingkaran orange” sebelah kanan. Ada cara lain, lelet

level 32 : Pilih jawaban “TDAJ”

level 33 : Pilih jawaban “100001?

level 34 : Klik 3 “lambang hati” di pojok kanan atas

level 35 : Pencet tombol berwarna “merah-biru-kuning-merah-hijau”

level 36 : Drag tulisan “level 36?, dibelakangnya ada tombol

level 37 : Pilih jawaban “zibba”

level 38 : Tembak kepala “cowo”

level 39 : Pilih jawaban “level 39?

level 40 : Tekan tanda”->” di keyboard

level 41 : Klik tanda “!”

level 42 : “Tunggu” adengan oonnya selesai, jgn klik apa2

level 43 : Klik “NTB (Pulau Lombok)”

level 44 : Klik “1? pada soal 1=5

level 45 : Klik “45? pada tulisan level 45

level 46 : Pianonya memiliki urutan nada C D E F G A B, trus klik nada piano hingga membentuk kata “E G G”

level 47 : Tembak kepala “cowo”

level 48 : Tulis jawaban “11?

level 49 : Klik tulisan “run” sampai kepiting kabur ke kanan

level 50 : Tekan angka “1? di keyboard

level 51 : Lolosin kuncinya, jgn kena area berwarna “hitam”

level 52 : Drag tanda (-) ke tulisan level 52, jadinya “level 5-2?, trus klik tulisannya

level 53 : Tekan huruf “S” di keyboard

level 54 : Pilih jawaban “5?

level 55 : Ketik “anini” di keyboard

level 56 : Geser kata “bulan”, di belakangnya ada jawaban

level 57 : Geser bolak-balik mouse di bawah tanda “!!”

level 58 : Pilih warna “kuning”

level 59 : Pilih warna “kuning-hijau-orange-ungu-hijau-merah”

level 60 : Klik huruf “B” “O” “N” “O”

level 61 : Tekan piano dengan menulis “C A G E”

level 62 : Ga usah ngapa2in

level 63 : Klik tulisan “eve” pada tulisan level 62

level 64 : Pilih jawaban “parampaa”

level 65 : Pilih “Mr. Krab-Smurf-The Simpsons-Mr. Krab-Parampaa”

level 66 : Ketik “one” pada keyboard

level 67 : Klik tanda “.”, lalu klik “matahari”, lalu klik “pohon”

level 68 : Tekan “F1 dan F4? di bagian atas keyboard

level 69 : Klik huruf “A” pada kata heart

level 70 : Pilih jawaban “10?

level 71 : Tahan terus menerus “shift-6? sampe doraemon menghilang

level 72 : Tangkap angka “2?, drag ke samping angka 7

level 73 : Urutan storage awalnya 1-2-3-4-5, ubah ke 2-5-3-4-1

level 74 : Pilih “lingkaran-besar-kuning-tersenyum”

level 75 : Tembak kata “HER”

level 76 : Klik kanan layar, trus klik kiri, biar mousenya kelihatan, tekan bagian tengah “O” pada kata mouse, telusuri lalu klik

level 77 : Drag tulisan “mouse” ke tombol hijau, drag lagi ke persegi di sebelah kiri, klik perseginya

level 78 : Klik “jendela di villa” pas lampunya nyala

level 79 : Tulis “Try Again”

level 80 : Tulis “The Cranberries”

level 81 : Pilih jawaban “13?

level 82 : Pilih “OK”, drag bomnya, klik tulisan yang tertutup bom

level 83 : Tunggu hingga detik “ke-3?, akan ada tulisan “S7OP”, klik tulisan S7OP-nya

level 84 : Ketik “?” pada keyboard

level 85 : Ketik “level 85?, ketik “”, ketik “you’re welcome”

level 86 : Klik “bagian tengah lingkaran bagian bawah pada angka 8? tulisan “level 86?

level 87 : “Tunggu kuncinya masuk” dulu, lalu tekan “enter”

level 88 : Tekan “F8?, trus pilih “safe mode”

level 89 : Klik buku berwarna “Biru-Ungu-Kuning-Ungu”

level 90 : Pilih lambang “omega (kaya’ tapal kuda)” dan “69?

level 91 : Cuma butuh “kelincahan tangan dan kesabaran”

level 92 : Klik warna “hijau-merah-kuning-biru-merah”

level 93 : Hitung dengan cepat jumlah bola berwarna “merah”

level 94 : Klik “Budi”

level 95 : Tunggu sampai “latarnya warna hijau”, trus klik “lanjut”

level 96 : Klik “mata, bintik tangan, duri di kepala, latar merah, rumput”

level 97 : Klik “tombol merah”

level 98 : Butuh kecepatan tangan dan koordinasi mata yg baik, lingkaran terkecil ada di antara “level & 98"



level 99 : Klik orang kedua dari kiri


Password : 

level 11 : eleven

level 21 : twenty1

level 31 : thirty1

level 41 : fourty1

level 52 : fifty2

level 67 : sunset

level 71 : dorayaki

level 80 : linger
level 90 : gomugomu

Jawaban lengkap Quiz Parampaa 2

101.Klik “MULAI”

102.Gerakin aja, tapi jangan kena yang “MERAH”

103.Klik “THIS LEVEL”

104.Klik “DI TELITI” “KEKELILIRUAN” “DIKALIMAT”"?”

105.Klik”P”

106.Cari…,lalu klik ”TOMBOLNYA”

107.Klik “I” pada tulisan “INDONESIA”

108.Ketik di Keyboard angka “4″

109.KLIK “M”

110.Klik “V” pada “LEVEL 10″

111.Tulis “Zippo”

112.klik “pojok”

113.drag tulisan “e el” pada tulisan “level 113″ sampai ke tanda bacanya,terus klik tulisannya

114.Tekan nada “7 dan 4″

115.Tekan saja,kalau lawannya itu kita harus apa utk menang?

116.klik yg bentuknya ” ”

117.pilih arahnya yg “terbalik”

118.tulis “yeyeyeyeye”

119.hitung burung yg “terbang”

120.klik “zb-yb-bb-gb”

121.tekan “kedua”

122.tekan “???”

123.tekan sesuatu yg ditunjuk “Wayang”

124.klik bagian tanda “+” yg pertama

125.klik “kaki ayam” terus klik “6″ pada tulisan “level 126″

126.tekan “bulan”

127.tekan “tomat” pada tulisan “monosodium glutomat”

128.klik “parampaa” yg tidak “berkedip”

129.tulis”asooooiiiyyyyy”

130.klik nada “6 7″

131.sabar dul, klik warna yg ditunjukkan oleh tulisan “ini”

132.klik “danau’

133.klik tulisan “human”

134.klik “prancis”

135.tekan di keyboard “y”

136.tulis “namtab”

137.tekan “enter” di keyboard “13x”

138.tekan bagian dari “dua dari bawah yg bagian sebelah kanan”

139.tekan “spasi di keyboard”10x”

140.tulis “888-423-4200″

141.tulis “pecasndahe”

142.tekan “12″

143.tekan warna “kuning-merah-biru-kuning-pink”

144.bohong saja…

145.TULIS “145″ TULIS “:’(” TULIS ” I STILL LOVE YOU BABY”

146.tekan di keyboard “\” “/”

147.tekan “tab” di keyboard

148.tulis “password”

149.tekan kota “palu” yg ada di tengah2 pulau “Sulawesi”

150.klik yg menghadap kek kiri yg ada Cuma kelingking,tengah,terlunjuk

151.tekan saja bolanya yg “tinggi”

152.drag tulisan “2″ pada tulisan “level 152″ sampai ke tanda “Titik” yg di sebelah tulisan “keliru”

153.klik yg berbentuk ” ”

154.klik “5MB”

155.klik “tembok besar cina”

156.tekan saja yg benar

157.tekan “524287″

158.tekan “aye-aye”

159.tulis “yoi, tentu saja”

160.Tulis “160″ terus nanti tulis “heritage\falsification\intervantion dll

161.cepat lari ke tmp tujuan!

162.tekan tanda “=”

163.tekan “merah putih,putih,putih,putih,air”

164.tulis “40″

165.tekan di keyboard tanda ” ke kanan,bawah,kiri”

166.tekan “spasi,enter,ener,spasi

167.tulis “13″

168.tekan “saturnus”

169.tekan “169″

170.tekan di keyboard “pampam”

171.itu Cuma gambar,drag saja,terus klik “parampaa”nya

172.drag garis yg utk loadingnya sampai penuh

173.klik “hati” yg paling “kanan”

174.tulis “yess!!”

175.tekan angka “4″ pada no 3.a ,tekan di maksud pada no 3.b, dan I sebelum tanda kurung pertama di no terakhir

176.klik “mata 11X”

177.tekan “#ff0000,#0000ff,#ffff00,#ff0000,#009900″

178.tekan di keyboard “+ 5x”

179.tekan “jasminum sambac”

180.tulis “Sheffield”

181.tekan “6″

182.munculin mousnya dg tekan kanan tekan “ok,close,ok”

183.tekan “telor\ayam”

184.tulis “melayang”

185.tekan “tikus”

186.tulis “mike”

187.tekan “bendera selandia baru”

188.klik lingkaran pada huruf “I”

189.”a, e, i, o, u, h, k, l, m, n, p, w, and” ` itu adalah huruf hawai

190.tekan “190″

191.tekan “7″

192.tekan di keyboard “ff00f”

193.tulis “bandit”

194.Jalanin aja, hati-hati sampai kena yang merah, dia gerak sendiri. (TIPS:TEKAN KIRI TERUS SAMPAI KE LINGKARAN HIJAU)

195.TEKAN “Parampaa” yg ada di “kado” paling atas

196.tulis “aisenodni”

197.tekan di keyboard dg shift “v,w,x,y,z”

198.tekan “kepala2″ yg ada di gambar

199.tulis “ucrut”

200.tulis “Leucopsar Rothschildi”

201.tekan “delapan 5x”

202.tulis “helmezet”

Segitu aja nih kayaknya jawaban lengkap Quiz Parampaa 1 dan 2, semoga bermanfaat dan selamat mencoba ;)